东方早报 《风云决》的动画在灵魂缺失
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我有点不以为然,因为经验告诉我们,离了谁地球都照样转。带着几分好奇,我进电影院看了一下。看过之后感到"最后的晚餐"之类的说辞实在是太过杞人忧天了。我反倒觉得,倘若真的让"风云"和"熊猫"过一下招的话,鹿死谁手还很难说。
从剧情来看,《风云决》有点像电影《风云》的续篇,讲的是聂风和步惊云联袂打败雄霸后,又遭遇了另一个更强大的对手傲决。他追杀"风、云",以求两人体内的麒麟血,为"无敌决剑"开封,以此独霸天下。《风云决》总时长是90分钟,尤以武打镜头最为传神。以我有限的欣赏体验,《风云决》的动作绝不逊于日本和欧美的动画大片;不仅不逊于"功夫熊猫",也完全可以和《武士阿非》、《阿基拉》、动画版《骇客帝国》这些至尊级的动画片相媲美。
《风云决》的导演是来自香港的林超贤,林作为一名电影导演的优势主要体现在对许多武侠电影常见元素的灵活运用上,镜头拍得非常大气,几乎让人忘了这是一部动画电影。片中的几个重要场景,如凌云窟、傲家祖坟等都很有气魄。此外,步惊云的冷漠、酷帅恐怕也是每个男生所梦寐以求的"型象"。
从《风云决》的制作看,中国动漫技术已是国际水平,但也正因为如此,其在内容上,主要上是在文化和价值上的贫困也就显得特别的突出。片子尽管拍得很是唯美,但还是没有跳出香港武打片的窠臼,观众在欣赏影片的时候,虽然感受到了酣畅淋漓的视听震撼,但走出影院之后却会发现,头脑中还是一片空白,并没有留下什么太多值得回味的东西。一部好的电影应该带给人们某种感动和思考,甚至是某种不安或酸楚,让人们带着某种依恋、忧伤抑或充满希望的感觉离开影院,而不是观众心灵的空白——在我看来,这才是《风云决》真正的软肋。(作者:郭松民)
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